GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……,但是具体到每个游戏各有取舍。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味

跳跃移动(Jump Movement)

indienova.com/steam/game/1796570

在通往终点的路上,你许多障碍需要克服。 5个地点和5个难度级别--共25个组合--试着全部通过。……你能做到?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃时向左和向右移动,直到你落地。……总共有5个地点和5个难度级别--总共有25个组合--尝试在最短的时间内通过每个组合。你能做到

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

魔铁危机(Iron Danger)

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时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……卡尔瓦拉位于世界之中,周围大量村镇,比邻海岸线,并且被森林环绕,人类守护着这里的一切。……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0828-0903-part-1/

如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Blue Wednesday关键字:……你能帮助 Billy 解开烧脑的外星人谜题?……引导 Fang 度过高中的最后一年,他们努力在时间结束之前把事情做好

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……《幻想三国志2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……該遊戲幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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解谜玩法占据了本流程的大部分时间体验之后可以发现,《蛮之纪》的关卡结构偏线性,解谜难度也不高,很多时候只是让玩家不断试错……多种玩法混合,也意味具体到每一种可能都不会足够深入。……—如果说“游戏即服务”(GaaS)理念下的现代商业大作更追求能够让玩家不断深钻的核心玩法设计,那么本的设计理念更偏向追求在单位时间内融合尽可能多的玩法

版本:Early Access


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